Iñigo Valentin d5bd6f7583 Field map improvements: 3 年 前
..
audio e66295d06a Let there be sound! 3 年 前
fields e66295d06a Let there be sound! 3 年 前
fonts d4a80968b6 Load, timers, and window modes. 3 年 前
game e66295d06a Let there be sound! 3 年 前
images e66295d06a Let there be sound! 3 年 前
models e66295d06a Let there be sound! 3 年 前
screens 026c97614a The whole bombing mission is now playable without editing the original data! 3 年 前
scripts d5bd6f7583 Field map improvements: 3 年 前
system e66295d06a Let there be sound! 3 年 前
texts 56a8eae34a Save/Load implemented. 3 年 前
config.cfg 8191ec8f78 Implemented opcode VWOFT in the installer and in the engine. 3 年 前
fonts.xml ed7b4ef6cf The kernel data extractor now produces Lua scripts instead of XML files. 3 年 前
maps.xml e66295d06a Let there be sound! 3 年 前
musics.xml ed7b4ef6cf The kernel data extractor now produces Lua scripts instead of XML files. 3 年 前
screens.xml 12119f4884 Save/Load improvements: 3 年 前
scripts.xml 84c31bdbb7 Saving functionality implemented. 3 年 前
sounds.xml e66295d06a Let there be sound! 3 年 前
texts.xml 87fbebb0de Each map now uses it's own text file. No more hardcoded character names: the character and party data it's now exchangeable between the engine core and the Lua scripts. Color in messages reimplementes. Base Lua scripts reformatted and documented. Deleted now unnecessary static text files. 3 年 前